Preskoči na glavno vsebino

Pridávanie gólov

📋 Úvod

Ako organizátor máš oprávnenia ako rozhodca, môžeš zadávať výsledky zápasov.

Zadávanie výsledkov pozostáva zo 4 etáp:

  • Etapa 1: Začiatok turnaja (jednorazové oznámenie) – mobile

  • Etapa 2: Začiatok zápasu

  • Etapa 3: Výsledok

  • Etapa 4: Ukončenie zápasu

🏁 Etapa 1: Začiatok turnaja (prvý zápas)

Pri začiatku prvého zápasu turnaja ťa systém požiada o potvrdenie, že turnaj sa začína – takto turnaj získa stav „Prebieha“. Tento krok vykonáš iba raz – pri prvom zápase turnaja – ak je v turnaji viacero rozhodcov, stačí, ak to urobí jeden z vás (prvý začatý zápas).

  • Vojdi do turnaja, v ktorom máš zadávať výsledky

  • Prejdi na kartu „Rozpis – prvá fáza“ (po skončení prvej fázy sa zobrazí karta „Rozpis – druhá fáza“)

  • Klikni „+“ pri oboch tímoch, aby si nastavil výsledok 0:0

Krok 1.2: Potvrď začiatok turnaja

  • Po kliknutí na prvé „+“ dostaneš špeciálne oznámenie

  • Text oznámenia: „Potvrdzuješ začiatok turnaja?“

  • Klikni „Áno“

  • ✅ Turnaj zmení stav na „Prebieha“

⚠️ Dôležité: Toto sa deje iba pri prvom zápase turnaja, keď turnaj začínaš v telefóne. Ďalšie zápasy si nevyžadujú potvrdenie začiatku turnaja.


Etapa 2: Začiatok zápasu

Každý zápas, ktorý sa začína, by mal byť nastavený na výsledok 0:0. Je to signál pre systém a rodičov/trénerov, že zápas práve prebieha. Vďaka tomu zápas získa stav „Prebieha“ a je viditeľný ako aktívny.

Čo sa deje:

  • Zápas zmení stav na „Prebieha“

  • Zápas je označený modrým rámčekom (viditeľné pre rodičov/trénerov)

  • Je možné začať pridávať góly

🎯 Etapa 3: Zadávanie výsledkov

Máš dva spôsoby: rýchle nastavenie výsledku ručne (bez priraďovania strelcov) alebo pridávanie gólov jednotlivo s plnými detailmi (kto strelil, z pokutového kopu, vlastný gól atď.). Výber závisí od tvojich potrieb a situácie.


Možnosť 1: Nastav výsledok ručne

Kedy použiť:

  • Keď chceš rýchlo nastaviť konečný výsledok

  • Keď nepotrebuješ priraďovať strelcov gólov

Ako na to:

  • Otvor možnosť ručného nastavenia výsledku

  • Vojdi do rozpisu

  • V zápase, ktorý ťa zaujíma, nájdi možnosť „Nastaviť výsledok ručne“

Zadaj výsledok

  • Zadaj počet gólov pre tím 1 (domáci)

  • Zadaj počet gólov pre tím 2 (hostia)

  • Príklad: 3 : 2

Ulož výsledok

  • Klikni „Uložiť“

  • Ak všetko súhlasí, klikni „Ukončiť zápas“ > takto sa prepočítajú tabuľky

  • ✅ Výsledok uložený!

⚠️ Obmedzenia: Pri ručnom nastavení výsledku nemáš možnosť vybrať doplnkové možnosti, ako sú:

  • Priradenie strelcov (čísla hráčov)

  • Označenie vlastného gólu

  • Gól z pokutového kopu

  • Gól bez výberu hráča

Možnosť 2: Výsledok pomocou „+“ jednotlivého gólu

Kedy použiť:

  • Keď chceš priradiť strelcov ku gólom

  • Keď chceš označiť typ gólu (vlastný, z pokutového kopu)

  • Keď zadávaš výsledok priebežne počas zápasu (výsledky naživo)

Ako na to:

Pridaj gól

  • V zápase, ktorý ťa zaujíma, klikni „+“ pri tíme, ktorý strelil gól

  • Výsledok sa zvýši o 1 (napr. z 0:0 na 1:0)

Vyber možnosť gólu

Po kliknutí na „+“ sa zobrazí špeciálna obrazovka s možnosťami na výber.


Možnosti výberu:

1. Výber hráča z rozbaľovacieho zoznamu

Krok A: Otvor zoznam

  • Klikni na pole „Hráč (rozbaľovací zoznam)“

  • Zobrazí sa zoznam všetkých hráčov nominovaných do súpisky tímu

Krok B: Vyber hráča

  • Prejdi zoznamom a nájdi strelca gólu

  • Klikni na hráča

  • Hráč bude vybraný

💡 Tip: Zoznam obsahuje iba hráčov nominovaných na zápas. Ak hráč nie je na zozname, znamená to, že ho tréner nenominoval do súpisky.


2. Zadaj číslo hráča ručne

  • Klikni na pole „Číslo hráča“

  • Zadaj číslo (napr. 10)

  • Dôležité: Táto možnosť je dostupná, keď nevyberieš hráča zo zoznamu

3. Gól z pokutového kopu

  • Klikni na tlačidlo „GÓL Z POKUTOVÉHO KOPU“

  • Tlačidlo zmení farbu/stav na aktívne

  • ✅ Gól bude označený ako strelený z pokutového kopu

4. Vlastný gól

  • Klikni na tlačidlo „VLASTNÝ GÓL“

  • Tlačidlo zmení farbu/stav na aktívne

  • ✅ Gól bude označený ako vlastný

Čo to znamená:

  • Gól bol strelený hráčom súperovho tímu

  • Bod bude pridelený útočiacemu tímu

  • V štatistikách bude gól viditeľný ako vlastný gól

5. Gól bez výberu hráča

Kedy použiť:

  • Keď nevieš, kto strelil gól

  • Keď hráč nie je v súpiske

  • Keď chceš viesť výsledky naživo, ale nevedieš klasifikáciu strelcov

  • Označ gól bez hráča

  • Klikni na tlačidlo „GÓL BEZ VÝBERU HRÁČA“

  • ✅ Gól bude pridaný bez priradenia strelca

Čo sa deje:

  • Výsledok zápasu sa zvýši o 1

  • Gól nie je priradený žiadnemu hráčovi

  • V klasifikácii strelcov sa gól nezobrazí

Zhrnutie možností pridávania gólu:

Možnosť

Popis

Kedy použiť

Výber hráča zo zoznamu

Vyberáš strelca z nominovaných hráčov

Poznáš strelca, hráč je v súpiske

Číslo hráča ručne

Zadávaš číslo hráča

Hráč nie je na zozname, ale poznáš číslo

Gól z pokutového kopu

Označuješ gól ako z pokutového kopu

Gól strelený z „11 metrov“

Vlastný gól

Označuješ gól ako vlastný

Hráč strelil do vlastnej bránky

Gól bez výberu hráča

Nepriraďuješ strelca

Nevieš, kto strelil, rýchle pridanie výsledku

🏆 Kontumácia – automatické priznanie výsledku

Kontumácia je situácia, keď sa zápas neuskutoční (napr. tím sa nedostavil, príliš málo hráčov). Namiesto zadávania výsledku gól po góle môžeš rovno prideliť výsledok 3:0 pre víťazný tím. Systém automaticky pridelí body, ale bez detailov o strelcoch.


Ako prideliť kontumáciu?

Krok K.1: Otvor možnosť kontumácia

  • Vojdi do rozpisu a prejdi na zápas

  • Nájdi možnosť „Kontumácia“

Krok K.2: Vyber prehrávajúci tím

  • Systém sa spýta: „Ktorý tím prehral zápas?“

  • Vyber tím, ktorý sa nedostavil alebo prehral kontumačne

Krok K.3: Potvrď kontumáciu

  • Klikni „Potvrdiť“

  • ✅ Výsledok nastavený automaticky na 3:0

Čo sa deje:

  • Výsledok zápasu: 3:0 pre víťazný tím

  • Strelci nie sú priradení – góly bez hráčov

  • Zápas sa automaticky ukončí

  • Tabuľka sa prepočíta

🏁 Etapa 4: Ukončenie zápasu

Po zadaní všetkých gólov musíš zápas oficiálne ukončiť, aby systém prepočítal tabuľku turnaja a pridal strelcov do klasifikácie. Bez tohto kroku výsledok zostane „zavesený“ – bude viditeľný, ale neovplyvní tabuľku. Toto je najdôležitejší krok po každom zápase!

Po každom zápase musíš zápas ukončiť, aby sa tabuľky prepočítali.

  • Vojdi do rozpisu

  • Nájdi tlačidlo „Ukončiť zápas“ alebo „Ukončiť stretnutie“ (po zadaní všetkých gólov)

  • Klikni „Ukončiť zápas“ alebo „Ukončiť stretnutie“

Potvrď ukončenie

  • Zobrazí sa potvrdzujúce oznámenie

  • Skontroluj konečný výsledok a zoznam strelcov

  • Klikni „Potvrdiť“ alebo „Ukončiť“

  • ✅ Zápas ukončený!

Čo sa deje po ukončení:

  • Tabuľka turnaja sa automaticky prepočíta

  • Strelci gólov sa pridajú do klasifikácie strelcov

  • Zápas prestane byť označený modrým rámčekom

⚠️ Veľmi dôležité: Bez kliknutia na „Ukončiť zápas“ sa tabuľka NEPREPOČÍTA! Nezabúdaj vždy zápasy ukončovať.


✏️ Úprava zápasu

O čo v tejto etape ide: Chyby sa stávajú – môžeš si pomýliť strelca, zle zadať výsledok alebo zabudnúť označiť gól ako vlastný. Našťastie každý zápas je možné upraviť tak počas priebehu, ako aj po jeho skončení. Systém umožňuje kompletnú opravu údajov a tabuľka sa po uložení zmien automaticky prepočíta.

Každý zápas sa dá upraviť – počas priebehu aj po skončení.

Úprava zápasu počas priebehu:

  • Klikni na zápas

  • Pridávaj alebo odstraňuj góly

  • Uprav strelcov

  • Ukonči zápas, keď je hotovo

Úprava zápasu po skončení:

  • Klikni na ukončený zápas

  • Nájdi možnosť „Upraviť výsledok“ alebo ikonu úpravy (ceruzka)

  • Zmeň výsledok alebo strelcov

  • Ulož zmeny

  • Znova ukonči zápas

📖 Zisti viac: Podrobný návod na úpravu výsledku zápasu


📋 Checklist – rýchle zhrnutie

Začiatok turnaja (prvý zápas):

  • ✅ Nastav výsledok 0:0 kliknutím na „+“

  • ✅ Potvrď začiatok turnaja („Áno“)

  • ✅ Turnaj zmení stav na „Prebieha“

Začiatok každého zápasu:

  • ✅ Nastav výsledok 0:0 (klikni „+“ pri oboch tímoch)

  • ✅ Zápas označený modrým rámčekom

Pridávanie gólov – dve možnosti:

Možnosť 1: Ručne (rýchlo, bez strelcov)

  • ✅ Zadaj čísla priamo

  • ✅ Ulož

Možnosť 2: Jednotlivý gól „+“ (s možnosťami)

  • ✅ Klikni „+“ pri tíme

  • ✅ Vyber hráča (zoznam alebo číslo)

  • ✅ Označ možnosti (pokutový kop / vlastný gól / bez hráča)

  • ✅ Klikni „PRIDAŤ“

Kontumácia:

  • ✅ „Ukončiť kontumáciou“

  • ✅ Vyber prehrávajúci tím

  • ✅ Výsledok 3:0 automaticky

Ukončenie zápasu:

  • ✅ „Ukončiť zápas“

  • ✅ „Potvrdiť“

  • ✅ Tabuľka prepočítaná

Zisti viac:

  • Úprava výsledku zápasu – podrobný návod

  • Pridávanie rozhodcu do turnaja

  • Riadenie prestávok v turnaji

Ste s tem dobili odgovor na svoje vprašanje?