📋 Úvod
Ako rozhodca zadávate výsledky zápasov a spravujete priebeh turnaja alebo ligy.
Zadávanie výsledkov pozostáva zo 4 etáp:
Etapa 1: Začiatok turnaja/ligy (jednorazové potvrdenie)
Etapa 2: Začiatok zápasu
Etapa 3: Zadanie výsledku
Etapa 4: Ukončenie zápasu
🏁 Etapa 1: Začiatok turnaja/ligy (prvý zápas)
Pri spustení prvého zápasu turnaja alebo ligy vás systém požiada o potvrdenie začiatku súťaže. Po potvrdení získa turnaj/liga stav „Prebieha“.
Tento krok vykonávate iba raz – pri prvom zápase turnaja alebo ligy. Ak je na turnaji viac rozhodcov, stačí, aby to vykonal jeden z nich (ten, ktorý spustí prvý zápas).
Otvorte turnaj alebo ligu, v ktorej budete zapisovať výsledky.
Prejdite na kartu „Rozpis – 1. fáza“ (po skončení prvej fázy sa zobrazí karta „Rozpis – 2. fáza“).
Kliknite na „+“ pri oboch tímoch a nastavte výsledok 0:0.
Krok 1.2: Potvrďte začiatok turnaja/ligy
Po kliknutí na prvé tlačidlo „+“ sa zobrazí hlásenie:
„Potvrdzujete začiatok turnaja/ligy?“
Kliknite na „Áno“.
✅ Turnaj alebo liga zmení stav na „Prebieha“.
⚠️ Dôležité: Toto potvrdenie sa zobrazí iba pri prvom zápase turnaja alebo ligy.
⚽ Etapa 2: Začiatok zápasu
Každý zápas by mal začínať výsledkom 0:0. Je to signál pre systém aj fanúšikov či trénerov, že stretnutie práve prebieha.
Po nastavení výsledku:
zápas získa stav „Prebieha“,
bude označený modrým rámikom,
môžete začať pridávať góly.
🎯 Etapa 3: Zadávanie výsledku
Výsledok môžete zadať dvoma spôsobmi:
ručne (bez strelcov),
pridávaním jednotlivých gólov s detailmi.
Možnosť 1: Nastavenie výsledku ručne
Kedy použiť
keď chcete rýchlo zadať konečný výsledok,
keď nepotrebujete evidovať strelcov.
Postup
Otvorte možnosť „Nastaviť výsledok ručne“.
Otvorte rozpis zápasov.
Nájdite požadovaný zápas.
Zadajte počet gólov domácich.
Zadajte počet gólov hostí.
Príklad:
3 : 2
Kliknite na „Uložiť“.
Ak je výsledok správny, kliknite na „Ukončiť zápas“, aby sa prepočítali tabuľky.
✅ Výsledok bol uložený.
⚠️ Obmedzenia
Pri ručnom zadaní výsledku nie je možné:
priradiť strelcov,
označiť vlastný gól,
označiť gól z pokutového kopu,
pridať gól bez výberu hráča.
Možnosť 2: Zadávanie gólov pomocou tlačidla „+“
Kedy použiť
keď chcete priradiť strelcov,
keď chcete označiť typ gólu,
pri živom zapisovaní zápasu.
Postup
Kliknite na „+“ pri tíme, ktorý strelil gól.
Výsledok sa automaticky zvýši o jeden gól.
Následne sa zobrazí formulár na zadanie detailov.
1. Výber hráča zo zoznamu
Krok A
Kliknite na pole „Žiadny hráč v tíme“.
Zobrazí sa zoznam všetkých nominovaných hráčov.
Krok B
Vyberte strelca gólu.
💡 Tip: V zozname sú iba hráči nominovaní trénerom na zápas.
2. Zadanie čísla hráča ručne
Kliknite na pole „Číslo hráča“.
Zadajte číslo (napr. 10).
Táto možnosť je dostupná iba v prípade, že nevyberiete hráča zo zoznamu.
3. Gól z pokutového kopu
Kliknite na tlačidlo:
„GÓL Z POKUTOVÉHO KOPU“
Tlačidlo sa aktivuje.
✅ Gól bude označený ako gól z penalty.
4. Vlastný gól
Kliknite na:
„VLASTNÝ GÓL“
✅ Gól bude označený ako vlastný.
To znamená:
gól strelil hráč súpera do vlastnej brány,
bod sa započíta útočiacemu tímu,
v štatistikách bude vedený ako vlastný gól.
5. Gól bez výberu hráča
Kedy použiť
neviete, kto skóroval,
hráč nie je v zostave,
zapisujete iba živý výsledok.
Kliknite na:
„GÓL BEZ VÝBERU HRÁČA“
✅ Gól sa započíta, ale nebude priradený žiadnemu hráčovi.
Dôsledky:
výsledok sa zvýši,
strelec nebude evidovaný,
gól sa nezobrazí v tabuľke strelcov.
Prehľad možností
Možnosť | Popis | Kedy použiť |
Výber hráča | Výber strelca zo zoznamu | Poznáte strelca |
Číslo hráča | Zadanie čísla hráča | Hráč nie je v zozname |
Gól z penalty | Označenie penalty | Gól z 11 m |
Vlastný gól | Označenie vlastného gólu | Gól do vlastnej brány |
Gól bez hráča | Bez priradenia strelca | Neznámy strelec |
🏆 Kontumačný výsledok
Kontumácia znamená, že zápas sa neodohral (napr. tím nenastúpil alebo nemal dostatok hráčov).
Systém automaticky nastaví výsledok 3:0.
Ako udeliť kontumáciu
Krok 1
Otvorte zápas.
Vyberte možnosť „Kontumácia“.
Krok 2
Vyberte tím, ktorý prehral kontumačne.
Krok 3
Kliknite na „Potvrdiť“.
✅ Výsledok bude automaticky nastavený na 3:0.
Čo sa stane:
zápas sa ukončí,
tabuľka sa prepočíta,
góly nebudú priradené hráčom.
🏁 Etapa 4: Ukončenie zápasu
Po zadaní všetkých gólov musíte zápas oficiálne ukončiť.
Bez ukončenia zápasu:
tabuľka sa neprepočíta,
strelci sa nezapočítajú,
výsledok nebude definitívny.
Postup
Otvorte rozpis zápasov.
Kliknite na „Ukončiť zápas“.
Skontrolujte výsledok a strelcov.
Kliknite na „Potvrdiť“.
✅ Zápas bol ukončený.
Po ukončení:
stav zápasu sa zmení na „Ukončený“,
tabuľka sa automaticky prepočíta,
strelci budú pridaní do poradia strelcov,
modrý rámik zmizne.
⚠️ Veľmi dôležité: Bez kliknutia na „Ukončiť zápas“ sa tabuľka NEPREPOČÍTA.
✏️ Úprava zápasu
Ak sa pomýlite pri výsledku alebo strelcovi, môžete zápas upraviť počas jeho priebehu aj po ukončení.
Úprava počas zápasu
otvorte zápas,
pridávajte alebo odoberajte góly,
upravujte strelcov,
po dokončení zápas ukončite.
Úprava po ukončení
otvorte ukončený zápas,
kliknite na „Upraviť výsledok“ alebo na ikonu ceruzky,
vykonajte zmeny,
uložte ich,
znovu ukončite zápas.
📖 Viac informácií: Podrobný návod na úpravu výsledku zápasu.
📋 Kontrolný zoznam
Začiatok turnaja (prvý zápas)
✅ Nastavte výsledok 0:0
✅ Potvrďte začiatok turnaja
✅ Turnaj získa stav „Prebieha“
Začiatok každého zápasu
✅ Nastavte výsledok 0:0
✅ Zápas bude označený modrým rámikom
Pridávanie gólov
Možnosť 1 – Ručne
✅ Zadajte výsledok
✅ Uložte
Možnosť 2 – Pomocou „+“
✅ Kliknite na „+“
✅ Vyberte hráča
✅ Označte typ gólu
✅ Kliknite na „PRIDAŤ“
Kontumácia
✅ Vyberte „Kontumácia“
✅ Označte prehrávajúci tím
✅ Výsledok 3:0 sa nastaví automaticky
Ukončenie zápasu
✅ Kliknite na „Ukončiť zápas“
✅ Potvrďte
✅ Tabuľka sa prepočíta
📖 Viac informácií
Podrobný návod na úpravu výsledku zápasu
Pripojenie rozhodcu k turnaju
Správa prestávok počas turnaja
