Przejdź do głównej zawartości

Dodawanie bramek

Zaktualizowano ponad tydzień temu

📋 Wprowadzenie

Jako organizator masz uprawnienia jak sędzia, możesz wprowadzać wyniki meczów.

Wprowadzenie wyników składa się z 4 etapów:

Etap 1: Start turnieju (jednorazowy komunikat) - mobile

Etap 2: Start meczu

Etap 3: Wynik

Etap 4: Zakończenie meczu


🏁 Etap 1: Start turnieju (pierwszy mecz)

Przy rozpoczęciu pierwszego meczu w turnieju system poprosi Cię o potwierdzenie, że turniej się rozpoczyna w ten sposób turniej otrzyma status "W trakcie". Ten krok wykonujesz tylko raz - przy pierwszym meczu turnieju - jeśli jest kilku sędziów w turnieju to wystarczy, że zrobi to jeden z Was (pierwszy rozpoczęty mecz).

  1. Wejdź w turniej, w którym masz wprowadzać wyniki

  2. Przejdź do zakładki "Terminarz - faza pierwsza" (po zakończeniu pierwszej fazy pojawi się zakładka "terminarz - faza druga".

  3. Kliknij "+" przy obu drużynach, aby ustawić wynik 0:0

Krok 1.2: Potwierdź rozpoczęcie turnieju

  1. Po kliknięciu w pierwszy "+" otrzymasz specjalny komunikat

  2. Treść komunikatu: "Czy potwierdzasz rozpoczęcie turnieju?"

  3. Kliknij "Tak"

  4. Turniej zmieni status na "W trakcie"

⚠️ Ważne: To dzieje się tylko przy pierwszym meczu turnieju, gdy rozpoczynasz turniej na telefonie. Kolejne mecze nie wymagają potwierdzenia rozpoczęcia turnieju.


⚽ Etap 2: Start meczu

Każdy mecz, który się rozpoczyna powinien zostać ustawiony na wyniku 0:0. To sygnał dla systemu i rodziców/trenerów, że spotkanie się właśnie odbywa. Dzięki temu mecz otrzymuje status "W trakcie" i jest widoczny jako aktywny.

Co się dzieje:

  • Mecz zmienia status na "W trakcie"

  • Mecz jest oznaczony niebieską ramką (widoczne dla rodziców/trenerów)

  • Można rozpocząć dodawanie bramek


🎯 Etap 3: Wpisywanie wyników

Masz dwa sposoby: szybkie ustawienie wyniku ręcznie (bez przypisywania strzelców) lub dodawanie bramek pojedynczo z pełnymi szczegółami (kto strzelił, z karnego, samobójcza itp.). Wybór zależy od Twoich potrzeb i sytuacji.

Opcja 1: Ustaw wynik ręcznie

Kiedy używać:

  • Gdy chcesz szybko ustawić wynik końcowy

  • Gdy nie potrzebujesz przypisywać strzelców bramek

Jak to zrobić:

Otwórz opcję ręcznego ustawienia wyniku

  1. Wejdź w terminarz

  2. W meczu, który Cię interesuję znajdź opcję "Ustaw wynik ręcznie"

Wpisz wynik

  1. Wpisz liczbę bramek dla Drużyny 1 (gospodarze)

  2. Wpisz liczbę bramek dla Drużyny 2 (goście)

  3. Przykład: 3 : 2

Zapisz wynik

  1. Kliknij "Zapisz"

  2. Jeśli wszystko się zgadza kliknij "Zakończ mecz" > w ten sposób przeliczą się tabele.

  3. Wynik zapisany!

⚠️ Ograniczenia: Przy ręcznym ustawianiu wyniku nie masz możliwości wybrania dodatkowych opcji, takich jak:

  • Przypisanie strzelców (numery zawodników)

  • Oznaczenie bramki samobójczej

  • Bramka z rzutu karnego

  • Bramka bez wyboru zawodnika


Opcja 2: Wynik za pomocą "+" pojedynczej bramki

Kiedy używać:

  • Gdy chcesz przypisać strzelców do bramek

  • Gdy chcesz oznaczyć rodzaj bramki (samobójcza, z karnego)

  • Gdy wprowadzasz wynik na bieżąco podczas meczu (wyniki live).

Jak to zrobić:

Dodaj bramkę

  1. W meczu, który Cię interesuje kliknij "+" przy drużynie, która zdobyła bramkę

  2. Wynik zwiększy się o 1 (np. z 0:0 na 1:0)

Wybierz opcję bramki

Po kliknięciu "+" wyświetli się specjalny ekran z opcjami do wyboru


Opcje wyboru:

1. Wybór zawodnika z listy rozwijanej

Krok A: Otwórz listę

  • Kliknij w pole "Zawodnik (lista rozwijana)

  • Wyświetli się lista wszystkich zawodników powołanych do składu drużyny

Krok B: Wybierz zawodnika

  • Przewiń listę i znajdź strzelca bramki

  • Kliknij na zawodnika

  • Zawodnik zostanie wybrany

💡 Wskazówka: Lista zawiera tylko zawodników powołanych na mecz. Jeśli zawodnika nie ma na liście, oznacza to, że nie został powołany do składu przez trenera.


2. Wprowadź numer zawodnika ręcznie

  • Kliknij w pole "Numer zawodnika"

  • Wpisz numer (np. 10)

  • Ważne: Ta opcja jest dostępna, gdy nie wybierzesz zawodnika z listy


3. Bramka z rzutu karnego

  • Kliknij przycisk "BRAMKA Z RZUTU KARNEGO"

  • Przycisk zmieni kolor/stan na aktywny

  • ✅ Bramka zostanie oznaczona jako zdobyta z rzutu karnego


4. Bramka samobójcza

  • Kliknij przycisk "BRAMKA SAMOBÓJCZA"

  • Przycisk zmieni kolor/stan na aktywny

  • ✅ Bramka zostanie oznaczona jako samobójcza

Co to oznacza:

  • Bramka została zdobyta przez zawodnika drużyny przeciwnej

  • Punkt zostanie przyznany drużynie atakującej

  • W statystykach bramka będzie widoczna jako samobój


5. Bramka bez wyboru zawodnika

Kiedy używać:

  • Gdy nie wiesz, kto strzelił bramkę

  • Gdy zawodnika nie ma w składzie

  • Gdy chcesz prowadzić wyniki na żywo, ale nie prowadzisz klasyfikacji strzelców

Zaznacz bramkę bez zawodnika

  • Kliknij przycisk "BRAMKA BEZ WYBORU ZAWODNIKA"

  • ✅ Bramka zostanie dodana bez przypisania strzelca

Co się dzieje:

  • Wynik meczu zwiększa się o 1

  • Bramka nie jest przypisana do żadnego zawodnika

  • W klasyfikacji strzelców bramka nie pojawi się


Podsumowanie opcji dodawania bramki:

Opcja

Opis

Kiedy używać

Wybór zawodnika z listy

Wybierasz strzelca z powołanych zawodników

Znasz strzelca, zawodnik jest w składzie

Numer zawodnika ręcznie

Wpisujesz numer zawodnika

Zawodnik nie jest na liście, ale znasz numer

Bramka z rzutu karnego

Oznaczasz bramkę jako karnego

Bramka zdobyta z "11 metrów"

Bramka samobójcza

Oznaczasz bramkę jako samobój

Zawodnik strzelił do własnej bramki

Bramka bez wyboru zawodnika

Nie przypisujesz strzelca

Nie wiesz kto strzelił, szybkie dodanie wyniku


🏆 Walkower - przyznanie wyniku automatycznie

Walkower to sytuacja, gdy mecz się nie odbywa (np. drużyna się nie stawiła, zbyt mało zawodników). Zamiast wprowadzać wynik bramka po bramce, możesz od razu nadać wynik 3:0 dla zwycięskiej drużyny. System automatycznie przypisze punkty, ale bez szczegółów o strzelcach.

Jak przyznać walkower?

Krok W.1: Otwórz opcję walkower

  1. Wejdź w terminarz i przejdź do meczu

  2. Znajdź opcję "Walkower"

Krok W.2: Wybierz drużynę przegrywającą

  1. System zapyta: "Która drużyna przegrała mecz?"

  2. Wybierz drużynę, która nie stawiła się lub przegrała walkowerem

Krok W.3: Potwierdź walkower

  1. Kliknij "Potwierdź"

  2. Wynik ustawiony automatycznie na 3:0

Co się dzieje:

  • Wynik meczu: 3:0 dla drużyny wygrywającej

  • Nie są przypisywani strzelcy - bramki bez zawodników

  • Mecz zostaje zakończony automatycznie

  • Tabela zostaje przeliczona


🏁 Etap 4: Kończenie meczu

Po wprowadzeniu wszystkich bramek musisz oficjalnie zakończyć mecz, aby system przeliczył tabelę turnieju i dodał strzelców do klasyfikacji. Bez tego kroku wynik pozostanie "zawieszony" - będzie widoczny, ale nie wpłynie na tabelę. To najważniejszy krok po każdym meczu!

Po każdym meczu, aby tabele się przeliczyły, musisz zakończyć mecz.

  1. Wejdź w terminarz

  2. Znajdź przycisk "Zakończ mecz" lub "Zakończ Spotkanie" (po wprowadzeniu wszystkich bramek)

  3. Kliknij "Zakończ mecz" lub "Zakończ Spotkanie"

Potwierdź zakończenie

  1. Wyświetli się komunikat potwierdzenia

  2. Sprawdź wynik końcowy i listę strzelców

  3. Kliknij "Potwierdź" lub "Zakończ"

  4. Mecz zakończony!

Co się dzieje po zakończeniu:

  • Tabela turnieju zostaje automatycznie przeliczona

  • Strzelcy bramek są dodawani do klasyfikacji strzelców

  • Mecz przestaje być oznaczony niebieską ramką

⚠️ Bardzo ważne: Bez kliknięcia "Zakończ mecz" tabela NIE zostanie przeliczona! Pamiętaj, aby zawsze kończyć mecze.


✏️ Edycja meczu

O co chodzi w tym etapie: Błędy się zdarzają - możesz pomylić strzelca, źle wpisać wynik lub zapomnieć oznaczyć bramkę jako samobójczą. Na szczęście każdy mecz można edytować zarówno w trakcie rozgrywania, jak i po jego zakończeniu. System pozwala na pełną korektę danych, a tabela zostanie automatycznie przeliczona po zapisaniu zmian.

Każdy mecz można edytować - zarówno w trakcie, jak i po zakończeniu.

Edycja meczu w trakcie:

  • Kliknij w mecz

  • Dodawaj lub usuwaj bramki

  • Edytuj strzelców

  • Zakończ mecz, gdy gotowe

Edycja meczu po zakończeniu:

  • Kliknij w zakończony mecz

  • Znajdź opcję "Edytuj wynik" lub ikonę edycji (ołówek)

  • Zmień wynik lub strzelców

  • Zapisz zmiany

  • Ponownie zakończ mecz


📋 Checklist - szybkie przypomnienie

Rozpoczęcie turnieju (pierwszy mecz):

  • ✅ Ustaw wynik 0:0 klikając "+"

  • ✅ Potwierdź rozpoczęcie turnieju ("Tak")

  • ✅ Turniej zmienia status na "W trakcie"

Start każdego meczu:

  • ✅ Ustaw wynik 0:0 (kliknij "+" przy obu drużynach)

  • ✅ Mecz oznaczony niebieską ramką

Dodawanie bramek - dwie opcje:

Opcja 1: Ręcznie (szybko, bez strzelców)

  • ✅ Wpisz liczby bezpośrednio

  • ✅ Zapisz

Opcja 2: Pojedyncza bramka "+" (z opcjami)

  • ✅ Kliknij "+" przy drużynie

  • ✅ Wybierz zawodnika (lista lub numer)

  • ✅ Zaznacz opcje (karny / samobój / bez zawodnika)

  • ✅ Kliknij "DODAJ"

Walkower:

  • ✅ "Zakończ walkowerem"

  • ✅ Wybierz drużynę przegrywającą

  • ✅ Wynik 3:0 automatycznie

Zakończenie meczu:

  • ✅ "Zakończ mecz"

  • ✅ "Potwierdź"

  • ✅ Tabela przeliczona

Dowiedz się więcej:

Czy to odpowiedziało na twoje pytanie?