Przejdź do głównej zawartości

Wprowadzanie wyniku

Zaktualizowano ponad 3 tygodnie temu

📋 Wprowadzenie

Jako sędzia wprowadzasz wyniki meczów i zarządzasz przebiegiem turnieju/ligi.

Wprowadzenie wyników składa się z 4 etapów:

Etap 1: Start turnieju/ligi (jednorazowy komunikat)

Etap 2: Start meczu

Etap 3: Wynik

Etap 4: Zakończenie meczu


🏁 Etap 1: Start turnieju/ligi (pierwszy mecz)

Przy rozpoczęciu pierwszego meczu w turnieju/lidze system poprosi Cię o potwierdzenie, że turniej/liga się rozpoczyna w ten sposób turniej/liga otrzyma status "W trakcie". Ten krok wykonujesz tylko raz - przy pierwszym meczu turnieju/ligi - jeśli jest kilku sędziów w turnieju/lidze to wystarczy, że zrobi to jeden z Was (pierwszy rozpoczęty mecz).

  1. Wejdź w turniej/ligę, w którym masz wprowadzać wyniki

  2. Przejdź do zakładki "Terminarz - faza pierwsza" (po zakończeniu pierwszej fazy pojawi się zakładka "terminarz - faza druga".

  3. Kliknij "+" przy obu drużynach, aby ustawić wynik 0:0

Krok 1.2: Potwierdź rozpoczęcie turnieju/ligi

  1. Po kliknięciu w pierwszy "+" otrzymasz specjalny komunikat

  2. Treść komunikatu: "Czy potwierdzasz rozpoczęcie turnieju/ligi?"

  3. Kliknij "Tak"

  4. Turniej/liga zmieni status na "W trakcie"

⚠️ Ważne: To dzieje się tylko przy pierwszym meczu turnieju/ligi. Kolejne mecze nie wymagają potwierdzenia rozpoczęcia turnieju/ligi.


⚽ Etap 2: Start meczu

Każdy mecz, który się rozpoczyna powinien zostać ustawiony na wyniku 0:0. To sygnał dla systemu i kibiców/trenerów, że spotkanie się właśnie odbywa. Dzięki temu mecz otrzymuje status "W trakcie" i jest widoczny jako aktywny.

Co się dzieje:

  • Mecz zmienia status na "W trakcie"

  • Mecz jest oznaczony niebieską ramką (widoczne dla kibiców)

  • Można rozpocząć dodawanie bramek


🎯 Etap 3: Wpisywanie wyników

Masz dwa sposoby: szybkie ustawienie wyniku ręcznie (bez przypisywania strzelców) lub dodawanie bramek pojedynczo z pełnymi szczegółami (kto strzelił, z karnego, samobójcza itp.). Wybór zależy od Twoich potrzeb i sytuacji.

Opcja 1: Ustaw wynik ręcznie

Kiedy używać:

  • Gdy chcesz szybko ustawić wynik końcowy

  • Gdy nie potrzebujesz przypisywać strzelców bramek

Jak to zrobić:

Otwórz opcję ręcznego ustawienia wyniku

  1. Wejdź w terminarz

  2. W meczu, który Cię interesuję znajdź opcję "Ustaw wynik ręcznie"

Wpisz wynik

  1. Wpisz liczbę bramek dla Drużyny 1 (gospodarze)

  2. Wpisz liczbę bramek dla Drużyny 2 (goście)

  3. Przykład: 3 : 2

Zapisz wynik

  1. Kliknij "Zapisz"

  2. Jeśli wszystko się zgadza kliknij "Zakończ mecz" > w ten sposób przeliczą się tabele.

  3. Wynik zapisany!

⚠️ Ograniczenia: Przy ręcznym ustawianiu wyniku nie masz możliwości wybrania dodatkowych opcji, takich jak:

  • Przypisanie strzelców (numery zawodników)

  • Oznaczenie bramki samobójczej

  • Bramka z rzutu karnego

  • Bramka bez wyboru zawodnika


Opcja 2: Wynik za pomocą "+" pojedynczej bramki

Kiedy używać:

  • Gdy chcesz przypisać strzelców do bramek

  • Gdy chcesz oznaczyć rodzaj bramki (samobójcza, z karnego)

  • Gdy wprowadzasz wynik na bieżąco podczas meczu (wyniki live).

Jak to zrobić:

Dodaj bramkę

  1. W meczu, który Cię interesuje kliknij "+" przy drużynie, która zdobyła bramkę

  2. Wynik zwiększy się o 1 (np. z 0:0 na 1:0)

Wybierz opcję bramki

Po kliknięciu "+" wyświetli się specjalny ekran z opcjami do wyboru


Opcje wyboru:

1. Wybór zawodnika z listy rozwijanej

Krok A: Otwórz listę

  • Kliknij w pole "Brak zawodnika w drużynie" (lista rozwijana)

  • Wyświetli się lista wszystkich zawodników powołanych do składu drużyny

Krok B: Wybierz zawodnika

  • Przewiń listę i znajdź strzelca bramki

  • Kliknij na zawodnika

  • Zawodnik zostanie wybrany

💡 Wskazówka: Lista zawiera tylko zawodników powołanych na mecz. Jeśli zawodnika nie ma na liście, oznacza to, że nie został powołany do składu przez trenera.


2. Wprowadź numer zawodnika ręcznie

  • Kliknij w pole "Numer zawodnika"

  • Wpisz numer (np. 10)

  • Ważne: Ta opcja jest dostępna, gdy nie wybierzesz zawodnika z listy


3. Bramka z rzutu karnego

  • Kliknij przycisk "BRAMKA Z RZUTU KARNEGO"

  • Przycisk zmieni kolor/stan na aktywny

  • ✅ Bramka zostanie oznaczona jako zdobyta z rzutu karnego


4. Bramka samobójcza

  • Kliknij przycisk "BRAMKA SAMOBÓJCZA"

  • Przycisk zmieni kolor/stan na aktywny

  • ✅ Bramka zostanie oznaczona jako samobójcza

Co to oznacza:

  • Bramka została zdobyta przez zawodnika drużyny przeciwnej

  • Punkt zostanie przyznany drużynie atakującej

  • W statystykach bramka będzie widoczna jako samobój


5. Bramka bez wyboru zawodnika

Kiedy używać:

  • Gdy nie wiesz, kto strzelił bramkę

  • Gdy zawodnika nie ma w składzie

  • Gdy chcesz prowadzić wyniki na żywo, ale nie prowadzisz klasyfikacji strzelców

Zaznacz bramkę bez zawodnika

  • Kliknij przycisk "BRAMKA BEZ WYBORU ZAWODNIKA"

  • ✅ Bramka zostanie dodana bez przypisania strzelca

Co się dzieje:

  • Wynik meczu zwiększa się o 1

  • Bramka nie jest przypisana do żadnego zawodnika

  • W klasyfikacji strzelców bramka nie pojawi się


Podsumowanie opcji dodawania bramki:

Opcja

Opis

Kiedy używać

Wybór zawodnika z listy

Wybierasz strzelca z powołanych zawodników

Znasz strzelca, zawodnik jest w składzie

Numer zawodnika ręcznie

Wpisujesz numer zawodnika

Zawodnik nie jest na liście, ale znasz numer

Bramka z rzutu karnego

Oznaczasz bramkę jako karnego

Bramka zdobyta z "11 metrów"

Bramka samobójcza

Oznaczasz bramkę jako samobój

Zawodnik strzelił do własnej bramki

Bramka bez wyboru zawodnika

Nie przypisujesz strzelca

Nie wiesz kto strzelił, szybkie dodanie wyniku


🏆 Walkower - przyznanie wyniku automatycznie

Walkower to sytuacja, gdy mecz się nie odbywa (np. drużyna się nie stawiła, zbyt mało zawodników). Zamiast wprowadzać wynik bramka po bramce, możesz od razu nadać wynik 3:0 dla zwycięskiej drużyny. System automatycznie przypisze punkty, ale bez szczegółów o strzelcach.

Jak przyznać walkower?

Krok W.1: Otwórz opcję walkower

  1. Wejdź w terminarz i przejdź do meczu

  2. Znajdź opcję "Walkower"

Krok W.2: Wybierz drużynę przegrywającą

  1. System zapyta: "Która drużyna przegrała mecz?"

  2. Wybierz drużynę, która nie stawiła się lub przegrała walkowerem

Krok W.3: Potwierdź walkower

  1. Kliknij "Potwierdź"

  2. Wynik ustawiony automatycznie na 3:0

Co się dzieje:

  • Wynik meczu: 3:0 dla drużyny wygrywającej

  • Nie są przypisywani strzelcy - bramki bez zawodników

  • Mecz zostaje zakończony automatycznie

  • Tabela zostaje przeliczona


🏁 Etap 4: Kończenie meczu

Po wprowadzeniu wszystkich bramek musisz oficjalnie zakończyć mecz, aby system przeliczył tabelę turnieju/ligi i dodał strzelców do klasyfikacji. Bez tego kroku wynik pozostanie "zawieszony" - będzie widoczny, ale nie wpłynie na tabelę. To najważniejszy krok po każdym meczu!

Po każdym meczu, aby tabele się przeliczyły, musisz zakończyć mecz.

  1. Wejdź w terminarz

  2. Znajdź przycisk "Zakończ mecz" (po wprowadzeniu wszystkich bramek)

  3. Kliknij "Zakończ mecz"

Potwierdź zakończenie

  1. Wyświetli się komunikat potwierdzenia

  2. Sprawdź wynik końcowy i listę strzelców

  3. Kliknij "Potwierdź"

  4. Mecz zakończony!

Co się dzieje po zakończeniu:

  • Status meczu zmienia się na "Zakończony"

  • Tabela turnieju zostaje automatycznie przeliczona

  • Strzelcy bramek są dodawani do klasyfikacji strzelców

  • Mecz przestaje być oznaczony niebieską ramką

⚠️ Bardzo ważne: Bez kliknięcia "Zakończ mecz" tabela NIE zostanie przeliczona! Pamiętaj, aby zawsze kończyć mecze.


✏️ Edycja meczu

O co chodzi w tym etapie: Błędy się zdarzają - możesz pomylić strzelca, źle wpisać wynik lub zapomnieć oznaczyć bramkę jako samobójczą. Na szczęście każdy mecz można edytować zarówno w trakcie rozgrywania, jak i po jego zakończeniu. System pozwala na pełną korektę danych, a tabela zostanie automatycznie przeliczona po zapisaniu zmian.

Każdy mecz można edytować - zarówno w trakcie, jak i po zakończeniu.

Edycja meczu w trakcie:

  • Kliknij w mecz

  • Dodawaj lub usuwaj bramki

  • Edytuj strzelców

  • Zakończ mecz, gdy gotowe

Edycja meczu po zakończeniu:

  • Kliknij w zakończony mecz

  • Znajdź opcję "Edytuj wynik" lub ikonę edycji (ołówek)

  • Zmień wynik lub strzelców

  • Zapisz zmiany

  • Ponownie zakończ mecz


📋 Checklist - szybkie przypomnienie

Rozpoczęcie turnieju (pierwszy mecz):

  • ✅ Ustaw wynik 0:0 klikając "+"

  • ✅ Potwierdź rozpoczęcie turnieju ("Tak")

  • ✅ Turniej zmienia status na "W trakcie"

Start każdego meczu:

  • ✅ Ustaw wynik 0:0 (kliknij "+" przy obu drużynach)

  • ✅ Mecz oznaczony niebieską ramką

Dodawanie bramek - dwie opcje:

Opcja 1: Ręcznie (szybko, bez strzelców)

  • ✅ Wpisz liczby bezpośrednio

  • ✅ Zapisz

Opcja 2: Pojedyncza bramka "+" (z opcjami)

  • ✅ Kliknij "+" przy drużynie

  • ✅ Wybierz zawodnika (lista lub numer)

  • ✅ Zaznacz opcje (karny / samobój / bez zawodnika)

  • ✅ Kliknij "DODAJ"

Walkower:

  • ✅ "Zakończ walkowerem"

  • ✅ Wybierz drużynę przegrywającą

  • ✅ Wynik 3:0 automatycznie

Zakończenie meczu:

  • ✅ "Zakończ mecz"

  • ✅ "Potwierdź"

  • ✅ Tabela przeliczona

Dowiedz się więcej:

Czy to odpowiedziało na twoje pytanie?