📋 Wprowadzenie
Jako sędzia wprowadzasz wyniki meczów i zarządzasz przebiegiem turnieju/ligi.
Wprowadzenie wyników składa się z 4 etapów:
Etap 1: Start turnieju/ligi (jednorazowy komunikat)
Etap 2: Start meczu
Etap 3: Wynik
Etap 4: Zakończenie meczu
🏁 Etap 1: Start turnieju/ligi (pierwszy mecz)
Przy rozpoczęciu pierwszego meczu w turnieju/lidze system poprosi Cię o potwierdzenie, że turniej/liga się rozpoczyna w ten sposób turniej/liga otrzyma status "W trakcie". Ten krok wykonujesz tylko raz - przy pierwszym meczu turnieju/ligi - jeśli jest kilku sędziów w turnieju/lidze to wystarczy, że zrobi to jeden z Was (pierwszy rozpoczęty mecz).
Wejdź w turniej/ligę, w którym masz wprowadzać wyniki
Przejdź do zakładki "Terminarz - faza pierwsza" (po zakończeniu pierwszej fazy pojawi się zakładka "terminarz - faza druga".
Kliknij "+" przy obu drużynach, aby ustawić wynik 0:0
Krok 1.2: Potwierdź rozpoczęcie turnieju/ligi
Po kliknięciu w pierwszy "+" otrzymasz specjalny komunikat
Treść komunikatu: "Czy potwierdzasz rozpoczęcie turnieju/ligi?"
Kliknij "Tak"
✅ Turniej/liga zmieni status na "W trakcie"
⚠️ Ważne: To dzieje się tylko przy pierwszym meczu turnieju/ligi. Kolejne mecze nie wymagają potwierdzenia rozpoczęcia turnieju/ligi.
⚽ Etap 2: Start meczu
Każdy mecz, który się rozpoczyna powinien zostać ustawiony na wyniku 0:0. To sygnał dla systemu i kibiców/trenerów, że spotkanie się właśnie odbywa. Dzięki temu mecz otrzymuje status "W trakcie" i jest widoczny jako aktywny.
Co się dzieje:
Mecz zmienia status na "W trakcie"
Mecz jest oznaczony niebieską ramką (widoczne dla kibiców)
Można rozpocząć dodawanie bramek
🎯 Etap 3: Wpisywanie wyników
Masz dwa sposoby: szybkie ustawienie wyniku ręcznie (bez przypisywania strzelców) lub dodawanie bramek pojedynczo z pełnymi szczegółami (kto strzelił, z karnego, samobójcza itp.). Wybór zależy od Twoich potrzeb i sytuacji.
Opcja 1: Ustaw wynik ręcznie
Kiedy używać:
Gdy chcesz szybko ustawić wynik końcowy
Gdy nie potrzebujesz przypisywać strzelców bramek
Jak to zrobić:
Otwórz opcję ręcznego ustawienia wyniku
Wejdź w terminarz
W meczu, który Cię interesuję znajdź opcję "Ustaw wynik ręcznie"
Wpisz wynik
Wpisz liczbę bramek dla Drużyny 1 (gospodarze)
Wpisz liczbę bramek dla Drużyny 2 (goście)
Przykład:
3 : 2
Zapisz wynik
Kliknij "Zapisz"
Jeśli wszystko się zgadza kliknij "Zakończ mecz" > w ten sposób przeliczą się tabele.
✅ Wynik zapisany!
⚠️ Ograniczenia: Przy ręcznym ustawianiu wyniku nie masz możliwości wybrania dodatkowych opcji, takich jak:
Przypisanie strzelców (numery zawodników)
Oznaczenie bramki samobójczej
Bramka z rzutu karnego
Bramka bez wyboru zawodnika
Opcja 2: Wynik za pomocą "+" pojedynczej bramki
Kiedy używać:
Gdy chcesz przypisać strzelców do bramek
Gdy chcesz oznaczyć rodzaj bramki (samobójcza, z karnego)
Gdy wprowadzasz wynik na bieżąco podczas meczu (wyniki live).
Jak to zrobić:
Dodaj bramkę
W meczu, który Cię interesuje kliknij "+" przy drużynie, która zdobyła bramkę
Wynik zwiększy się o 1 (np. z 0:0 na 1:0)
Wybierz opcję bramki
Po kliknięciu "+" wyświetli się specjalny ekran z opcjami do wyboru
Opcje wyboru:
1. Wybór zawodnika z listy rozwijanej
Krok A: Otwórz listę
Kliknij w pole "Brak zawodnika w drużynie" (lista rozwijana)
Wyświetli się lista wszystkich zawodników powołanych do składu drużyny
Krok B: Wybierz zawodnika
Przewiń listę i znajdź strzelca bramki
Kliknij na zawodnika
Zawodnik zostanie wybrany
💡 Wskazówka: Lista zawiera tylko zawodników powołanych na mecz. Jeśli zawodnika nie ma na liście, oznacza to, że nie został powołany do składu przez trenera.
2. Wprowadź numer zawodnika ręcznie
Kliknij w pole "Numer zawodnika"
Wpisz numer (np.
10)Ważne: Ta opcja jest dostępna, gdy nie wybierzesz zawodnika z listy
3. Bramka z rzutu karnego
Kliknij przycisk "BRAMKA Z RZUTU KARNEGO"
Przycisk zmieni kolor/stan na aktywny
✅ Bramka zostanie oznaczona jako zdobyta z rzutu karnego
4. Bramka samobójcza
Kliknij przycisk "BRAMKA SAMOBÓJCZA"
Przycisk zmieni kolor/stan na aktywny
✅ Bramka zostanie oznaczona jako samobójcza
Co to oznacza:
Bramka została zdobyta przez zawodnika drużyny przeciwnej
Punkt zostanie przyznany drużynie atakującej
W statystykach bramka będzie widoczna jako samobój
5. Bramka bez wyboru zawodnika
Kiedy używać:
Gdy nie wiesz, kto strzelił bramkę
Gdy zawodnika nie ma w składzie
Gdy chcesz prowadzić wyniki na żywo, ale nie prowadzisz klasyfikacji strzelców
Zaznacz bramkę bez zawodnika
Kliknij przycisk "BRAMKA BEZ WYBORU ZAWODNIKA"
✅ Bramka zostanie dodana bez przypisania strzelca
Co się dzieje:
Wynik meczu zwiększa się o 1
Bramka nie jest przypisana do żadnego zawodnika
W klasyfikacji strzelców bramka nie pojawi się
Podsumowanie opcji dodawania bramki:
Opcja | Opis | Kiedy używać |
Wybór zawodnika z listy | Wybierasz strzelca z powołanych zawodników | Znasz strzelca, zawodnik jest w składzie |
Numer zawodnika ręcznie | Wpisujesz numer zawodnika | Zawodnik nie jest na liście, ale znasz numer |
Bramka z rzutu karnego | Oznaczasz bramkę jako karnego | Bramka zdobyta z "11 metrów" |
Bramka samobójcza | Oznaczasz bramkę jako samobój | Zawodnik strzelił do własnej bramki |
Bramka bez wyboru zawodnika | Nie przypisujesz strzelca | Nie wiesz kto strzelił, szybkie dodanie wyniku |
🏆 Walkower - przyznanie wyniku automatycznie
Walkower to sytuacja, gdy mecz się nie odbywa (np. drużyna się nie stawiła, zbyt mało zawodników). Zamiast wprowadzać wynik bramka po bramce, możesz od razu nadać wynik 3:0 dla zwycięskiej drużyny. System automatycznie przypisze punkty, ale bez szczegółów o strzelcach.
Jak przyznać walkower?
Krok W.1: Otwórz opcję walkower
Wejdź w terminarz i przejdź do meczu
Znajdź opcję "Walkower"
Krok W.2: Wybierz drużynę przegrywającą
System zapyta: "Która drużyna przegrała mecz?"
Wybierz drużynę, która nie stawiła się lub przegrała walkowerem
Krok W.3: Potwierdź walkower
Kliknij "Potwierdź"
✅ Wynik ustawiony automatycznie na 3:0
Co się dzieje:
Wynik meczu: 3:0 dla drużyny wygrywającej
Nie są przypisywani strzelcy - bramki bez zawodników
Mecz zostaje zakończony automatycznie
Tabela zostaje przeliczona
🏁 Etap 4: Kończenie meczu
Po wprowadzeniu wszystkich bramek musisz oficjalnie zakończyć mecz, aby system przeliczył tabelę turnieju/ligi i dodał strzelców do klasyfikacji. Bez tego kroku wynik pozostanie "zawieszony" - będzie widoczny, ale nie wpłynie na tabelę. To najważniejszy krok po każdym meczu!
Po każdym meczu, aby tabele się przeliczyły, musisz zakończyć mecz.
Wejdź w terminarz
Znajdź przycisk "Zakończ mecz" (po wprowadzeniu wszystkich bramek)
Kliknij "Zakończ mecz"
Potwierdź zakończenie
Wyświetli się komunikat potwierdzenia
Sprawdź wynik końcowy i listę strzelców
Kliknij "Potwierdź"
✅ Mecz zakończony!
Co się dzieje po zakończeniu:
Status meczu zmienia się na "Zakończony"
Tabela turnieju zostaje automatycznie przeliczona
Strzelcy bramek są dodawani do klasyfikacji strzelców
Mecz przestaje być oznaczony niebieską ramką
⚠️ Bardzo ważne: Bez kliknięcia "Zakończ mecz" tabela NIE zostanie przeliczona! Pamiętaj, aby zawsze kończyć mecze.
✏️ Edycja meczu
O co chodzi w tym etapie: Błędy się zdarzają - możesz pomylić strzelca, źle wpisać wynik lub zapomnieć oznaczyć bramkę jako samobójczą. Na szczęście każdy mecz można edytować zarówno w trakcie rozgrywania, jak i po jego zakończeniu. System pozwala na pełną korektę danych, a tabela zostanie automatycznie przeliczona po zapisaniu zmian.
Każdy mecz można edytować - zarówno w trakcie, jak i po zakończeniu.
Edycja meczu w trakcie:
Kliknij w mecz
Dodawaj lub usuwaj bramki
Edytuj strzelców
Zakończ mecz, gdy gotowe
Edycja meczu po zakończeniu:
Kliknij w zakończony mecz
Znajdź opcję "Edytuj wynik" lub ikonę edycji (ołówek)
Zmień wynik lub strzelców
Zapisz zmiany
Ponownie zakończ mecz
📖 Dowiedz się więcej: Szczegółowa instrukcja edycji wyniku meczu
📋 Checklist - szybkie przypomnienie
Rozpoczęcie turnieju (pierwszy mecz):
✅ Ustaw wynik 0:0 klikając "+"
✅ Potwierdź rozpoczęcie turnieju ("Tak")
✅ Turniej zmienia status na "W trakcie"
Start każdego meczu:
✅ Ustaw wynik 0:0 (kliknij "+" przy obu drużynach)
✅ Mecz oznaczony niebieską ramką
Dodawanie bramek - dwie opcje:
Opcja 1: Ręcznie (szybko, bez strzelców)
✅ Wpisz liczby bezpośrednio
✅ Zapisz
Opcja 2: Pojedyncza bramka "+" (z opcjami)
✅ Kliknij "+" przy drużynie
✅ Wybierz zawodnika (lista lub numer)
✅ Zaznacz opcje (karny / samobój / bez zawodnika)
✅ Kliknij "DODAJ"
Walkower:
✅ "Zakończ walkowerem"
✅ Wybierz drużynę przegrywającą
✅ Wynik 3:0 automatycznie
Zakończenie meczu:
✅ "Zakończ mecz"
✅ "Potwierdź"
✅ Tabela przeliczona
Dowiedz się więcej:
