Przejdź do głównej zawartości

Edycja wyniku wprowadzonego pojedynczo (bramka po bramce)

Zaktualizowano ponad tydzień temu

📋 Wprowadzenie

Jako organizator masz również uprawnienia jak sędzia > możesz edytować wynik każdego meczu - zarówno w trakcie rozgrywania, jak i po jego zakończeniu. Sposób edycji zależy od tego, w jaki sposób wprowadzałeś wynik: pojedynczo bramka po bramce lub ręcznie wpisując całkowity wynik.


⚽ Edycja wyniku wprowadzonego pojedynczo (mobile)

🟢 Mecz rozpoczęty (w trakcie)

O co chodzi: Mecz trwa, wprowadzasz bramki na bieżąco i zauważasz błąd. Możesz usunąć lub edytować pojedyncze bramki oraz ich strzelców.


Krok 1: Otwórz widok edycji strzelców

Aby edytować strzelców masz dwie możliwości, które prowadzą do tego samego widoku edycji:

Opcja A: Kliknij "-" (minus)

  1. W szczegółach meczu znajdź przycisk "-" przy wyniku drużyny

  2. Kliknij "-"

  3. Otworzy się ekran edycji strzelców

Opcja B: Kliknij "Edytuj strzelców"

  1. W szczegółach meczu znajdź przycisk "Edytuj strzelców"

  2. Kliknij na przycisk

  3. Otworzy się ekran edycji strzelców

Oba sposoby otwierają ten sam ekran z listą wszystkich bramek.


Krok 2: Usuń błędną bramkę

Na ekranie edycji zobaczysz listę strzelców:

Drużyna A: 
- Zawodnik nr 5 - 3 bramki [-]
- Zawodnik nr 10 - 1 bramka [-] Drużyna B:
- Zawodnik nr 7 - 2 bramki [-]

Jak usunąć bramkę:

  1. Znajdź zawodnika, któremu chcesz usunąć bramkę

  2. Kliknij "-" (minus) obok jego numeru/nazwiska

  3. Jedna bramka zostanie usunięta

Przykład:

  • Zawodnik nr 5 ma 3 bramki

  • Klikasz przy nim "-"

  • Zawodnik nr 5 ma teraz 2 bramki

  • Wynik meczu zmniejsza się o 1 (np. z 4:2 na 3:2)

Możesz powielać akcję:

  • Kliknij "-" ponownie, aby usunąć kolejną bramkę

  • Kliknij wielokrotnie, aby usunąć wszystkie bramki zawodnika


Krok 3: Wprowadź poprawny wynik

Po usunięciu błędnej bramki:

  1. Wynik meczu automatycznie się zmienia

  2. Wyjdź z ekranu edycji strzelców (kliknij "X" w prawym górnym rogu)

  3. Teraz możesz ponownie wprowadzić poprawną bramkę:

    • Kliknij "+" przy odpowiedniej drużynie

    • Wypełnij szczegóły bramki (zawodnik, numer, opcje)

    • Kliknij "DODAJ"

  4. Wynik poprawiony!


Krok 4: Zakończ mecz

Po wszystkich poprawkach:

  1. Kliknij "Zakończ mecz"

  2. Sprawdź podsumowanie

  3. Kliknij "Potwierdź"

  4. Mecz zakończony!


⚽ Edycja wyniku wprowadzonego pojedynczo (web)

Jak edytować strzelca na webie?

Na platformie WEB proces ten jest szybki i odbywa się bezpośrednio w widoku terminarza przy użyciu dwóch ikon: ołówka (edycja) oraz kosza (usuwanie).

Krok 1: Wybór akcji

W szczegółach trwającego lub zakończonego meczu, pod nazwą drużyny, zobaczysz listę strzelców. Przy każdym z nich znajdują się dwie ikony:

  • ✏️ Ikona ołówka: Służy do zmiany danych konkretnej bramki.

  • 🗑️ Ikona kosza: Służy do całkowitego usunięcia bramki (wynik meczu zostanie automatycznie pomniejszony).

Krok 2: Edycja danych (Modal)

Po kliknięciu ikony ołówka otworzy się okno „Edytuj zdobywcę bramki”, w którym możesz zmienić:

  • Zawodnika: Wybrać inną osobę z listy rozwijanej.

  • Numer zawodnika: Wpisać poprawny numer ręcznie, jeśli zawodnika nie ma na liście.

  • Typ bramki: Zaznaczyć, czy był to rzut karny, bramka samobójcza lub bramka bez wyboru zawodnika.

Po wprowadzeniu zmian kliknij fioletowy przycisk AKTUALIZUJ.


🔴 Mecz zakończony

O co chodzi: Mecz został już zakończony, tabela przeliczona, ale zauważyłeś błąd w strzelcach lub wyniku. Musisz otworzyć edycję, aby wprowadzić zmiany.


Krok 1: Otwórz edycję zakończonego meczu

Co się zmienia po zakończeniu meczu:

  • Znika opcja wpisywania bramek (przyciski "+" i "-" przy wyniku)

  • Znika przycisk "Edytuj strzelców"

  • Pojawia się ikona długopisu ✏️ w prawym górnym rogu meczu

Jak otworzyć edycję:

  1. Otwórz zakończony mecz w Terminarzu

  2. W prawym górnym rogu szczegółów meczu znajdź ikonę długopisu ✏️ (w kwadracie)

  3. Kliknij na ikonę długopisu

  4. Mecz przejdzie w tryb edycji

Co się dzieje po kliknięciu długopisu:

  • Pojawią się przyciski "+" i "-" przy wyniku

  • Pojawią się opcje edycji strzelców

  • ✅ Możesz ponownie dodawać lub odejmować bramki


Krok 2: Edytuj wynik

Po otwarciu edycji (kliknięcie długopisu) możesz:

Dodać bramkę:

  1. Kliknij "+" przy drużynie

  2. Wynik zwiększy się o 1

  3. Zobaczysz widok "Zdobywca bramki" z opcjami:

    • Wybór zawodnika

    • Numer zawodnika

    • Bramka z rzutu karnego

    • Bramka samobójcza

    • Bramka bez wyboru zawodnika

  4. Wypełnij szczegóły

  5. Kliknij "DODAJ"

Usunąć bramkę:

  1. Kliknij "-" przy drużynie

  2. Otworzy się okno edycji strzelców z listą wszystkich bramek

  3. Znajdź zawodnika/bramkę do usunięcia

  4. Kliknij "-" obok bramki

  5. Wynik automatycznie zmniejszy się o 1

Edytować strzelców:

  1. Po kliknięciu "-" zobaczysz listę strzelców

  2. Możesz usuwać bramki pojedynczo (każde kliknięcie "-" usuwa 1 bramkę)

  3. Po usunięciu błędnych bramek, wyjdź z edycji

  4. Dodaj poprawne bramki klikając "+"


Krok 3: Zapisz zmiany

Po wprowadzeniu wszystkich poprawek:

  1. Wyjdź z widoku edycji (kliknij "X" lub cofnij się)

  2. Zmiany zostały automatycznie zapisane!

  3. Mecz pozostaje w statusie "Zakończony" z poprawionym wynikiem

Co się dzieje:

  • ✅ Tabela turnieju zostaje automatycznie przeliczona

  • ✅ Klasyfikacja strzelców zostaje zaktualizowana

  • ✅ Mecz ma status "Zakończony"

  • ✅ Wszystkie zmiany są widoczne dla rodziców/trenerów

Ważne: Po edycji zakończonego meczu NIE musisz ponownie kończyć meczu. Wynik zostaje automatycznie zapisany, a tabela przeliczona.


📊 Szybka tabela - jak edytować wynik?

Sposób wprowadzenia wyniku

Status meczu

Jak edytować?

Wynik wpisywany pojedynczo (bramka po bramce)

Mecz w trakcie

(mobile) Kliknij "Edytuj strzelców" LUB przyciski "-" / "+"

Wynik wpisywany pojedynczo (bramka po bramce)

Mecz zakończony

Kliknij ikonę długopisu ✏️ (prawy górny róg)

Wynik wpisywany ręcznie (całkowity wynik)

Mecz w trakcie

Kliknij przycisk "Edytuj wynik meczu"

Wynik wpisywany ręcznie (całkowity wynik)

Mecz zakończony

Kliknij przycisk "Edytuj wynik meczu"

Czy to odpowiedziało na twoje pytanie?